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冷战热斗,直到将所有的阵营击败,很多历史性事件发生的时间点,游戏就像战旗一样,不断的进攻和防守,游戏将时间线制定在一二战期间,玩家可以选择自己的阵营,而后和其他阵营的玩家一起战斗,玩家通过玩这款游戏不仅仅能够锻炼了策略头脑,玩家需要利用一切手段增加自己的实力。
1.玩家在游戏中会在苏联和美国之间进行选择,争取在世界范围内占据主导地位。
2.双方可以通过地区战争、外交勾结、政变、军备竞赛和太空竞赛等手段攻击敌方阵营。
3.按照战争棋的方式,你可以在游戏中不断感受到战争比赛的真挚感觉。
4.每张卡牌都记录一个真实的历史故事,不只是游戏,更是沉甸甸的历史。熟知冷战历史要占优势,我已经被文科同学虐的不能自理。
1.游戏设计专为两个人打造,非常适合亲朋好友之间互相切磋。
2.游戏内容丰富,玩家在游戏中将在苏联和美国之间择一扮演,并极力争取世界各地的主导控制权。
3.还原冷战历史,玩家将在游戏中体验那些熟悉的真实历史事件。
4.世界各地的战场都要求玩家在战略和战术上都要慎重选择,这是一种高度战略性的选择。
1.玩家如果想要控制某个国家,就需要投入影响点数,同时也可以通过削弱对方影响点数的方式来打击敌方阵营。
2.游戏页面精致异常,让你感受到当时独特的战争感。
3.如果你想控制一个国家,你必须投资影响点,你也可以尝试减少敌人阵营的影响点与该国结盟或发动政变。
4.老玩家终于迎来了电子版的游戏,更方便玩游戏。
1.前者有一个局限性,即它只能为总部附近的国家或受控国家投资影响点。
2.从这里可以看出,这个游戏的一个基本预设是冷战的“多米诺骨牌理论”。
3.游戏玩法多样,玩家需要通过军事,政治,经济等各个方面进行对抗。
1.新玩家也可以尝试暮光之城。也许你会发现这种游戏的独特魅力。
2.整个游戏的版图就是世界地图,除了美苏两大强权政权中心外,其他国家被划分为六大区域。
3.欧洲又分为东欧和西欧、中东、中美洲、南美洲、亚洲,每个区域内都包含数个主要国家,其中具有重要军事意义的国家又被称作“战地”,是兵家必争之地。