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修个球仙这款休仙游戏里面的玩法非常的多样,玩家开局就是一个门派的宗主,弟子管理等等,作为宗主的你需要通过自己的努力来宣传自己的宗门,玩家不仅可以挑战其他的门派,已经实现了无限灵石,玩家还可以通过收徒弟的方式获得更多经验加成。玩家也可以挑战任何人,一般我们遇到修仙游戏都是处在一个地球当中,还需要拉帮结派,整体的玩法还是比较的休闲,需要从零开始,全新的仙侠世界给你完美的游戏享受。
1.打造属于自己修仙门派,其中策略性的玩法要你能够认真的前来进行思考;
2.游戏内容也有很多玩家可以自由解锁,更好的来感受到有些带来的乐趣;
3.很快升级打造自己的门派,只有这样才可以要你获得到更多的游戏资源;
4.抢劫、袭击的详细信息在早期阶段,所以在一开始就需要你非常的小心;
5.获得一些资源来提升你的境界,你的境界越高那么可以管辖的范围越大。
轻松氛围:升级挂机,什么时候上线均有收益,体验游戏乐趣,而非捆绑你的时间
抢夺商城:商城道具不再是只能花钱购买,而是可以抢夺,你没看错,是真的
无限探索:十几种隐藏功能,在界面上你永远看不到,需要你发现的眼光
原创剧情:十万字的原创剧情,嵌入游戏剧情和玩法中,让你感受宏伟的修真世界
1.这里有很多职业和武器要你来选择,强大的武器是你在仙侠世界生存关键;
2.凭自己的力量可以得到11种强大的技能,这些技能都是非常重要的存在;
3.游戏的版本是内置的版本,所有资源都是免费的,可以要你免费的来选择。
门派争斗-各门派从零开始,你需要与大部分维持关系,各个击破,压制他们的发育。
弟子管理-招募,挖人,传承,各种方式获得人才。
神兽挑战-击败神兽获得各种牛逼丹药,助力弟子突破最后瓶颈
随意组合-上百种技能,特性和法宝组合,培养最强修真者。
游戏很好玩,期待更新,目前主要问题
1.一开始npc的训练速度还算可以,并没有发生什么变化,但是到百年以后冲击金丹期,其他宗门基本上都升到金丹境界,而玩家却因为那低的离谱的突破几率而被吊打,这就导致了npc疯狂欺负玩家,使得只能给钱维持生计,但是给了钱之后又没钱升级大殿,多数时候就会产出赶不上用度
2.草药灵丹的产出完全跟不上制造速度,灵丹也没有什么好的途径能够分配猎取
3.内容较为枯燥乏味,这当然是因为初步介绍所以能够理解
对于改进的点子
1.希望可以增添灵兽,增设御兽长老,灵丹+灵石培养灵兽,再通过灵兽增加妖丹,也可以将灵兽赐予弟子提升他们的战力,降低副本处灵兽的实力,让这部分灵兽击败后可以驯养
2.希望可以增加阵***能,阵法一直是修仙游戏一个很不错的功能,每次玩家总会莫名其妙的就被揍,而且揍的时候我们派谁也不是很了解,基本随机,可以弄出阵法,以方便布阵抗敌,这样一来提升玩家防守时候的战斗力,以预防天天被揍的悲惨现象
3.希望增设藏经阁,传功丹的作用是从师傅那里学来功法,所以功法只能依靠拜师获得,而有时候一些小弱鸡们学会了功法,玩家却没有小还丹供给他们,使得他们有机会存活提升实力,这就会让很多功法没机会习得
4.希望增添更多需要用到内门弟子的地方,弟子后期能有二十个之多,但是长老位却只有寥寥几个,剩下的就基本无所事事了,希望可以安排他们代替10-50个弟子这样子的作用,这样一来能显得他们不那么没用
5.不一定苛求战斗画面,但希望人物能多饱满一点,除了特性以外还能多增加一些随机事件,让宗门不至于一直处在单调之中